請依照順序輸入決定因子

決定因子有:
Movement
Chromatic Color
AChromatic Color
Shading-Texture
Shading-Dimension
Shading-Diffuse
Reflection
Form Dimension
Form

請依照順序輸入內容

內容有:

請依照順序輸入 Special Score

Special Score 有:
不尋常的語言表達
其他

羅夏克墨跡測驗 (Rorschach inkblot test)

結果僅供參考,盡信秘書不如無秘書
強烈建議使用電腦並選用 google chrome 瀏覽器

關於羅夏克墨跡測驗...

Shin心理小秘書參照 Exner 解釋系統進行計分及解釋

呵呵


Sequence of Scores (請依序輸入受測者逐個反應的編碼)

Card Resp.No. Location DQ Loc.No. Determinants FQ (2) contents P Z-Score Special Score
新增反應
Card 第幾個 Location DQ 位置編號 決定因子 FQ (2) 內容 P Z-Score Special Score


測資源自 Exner (2002)

































各項指標及參考解釋


Structural Summary

Location Features
Organization Activity Location Development Quality
Zf ZSum ZEst W D W+D Dd S + o v/+ v

Form Quality
+ o u - none
FQx
MQual
W+D

Determinants - Single & Blends
MFMm FCCFCCn FC'C'FC' FTTFT FVVFV FYYFY FrrF FD F (2)
Determinants - Blends

Contents
H(H)Hd(Hd)Hx A(A)Ad(Ad) AnArtAyBlCg ExFiFdGeHh ClScSxXyId BtLsNa

Special Score
DV1DV2 INC1INC2 DR1DR2 FAB1FAB2 ALOGCON ABAG COPCP GHRPHR MORPERPSV
Raw Sum6
Wgtd Sum6



Core Section
R L
EB EA EBPer
eb es D
Adj es Adj D
FM SumC' SumT
m SumV SumY
Special Indices
PTI DEPI CDI S-CON HVI OBS


STRUCTURAL SUMMARY

Location Features Determinants Contents Approach
Blends Single + Blends
Zf = M = H = I
ZSum = FM = (H) = II
ZEst = m = Hd = III
FC = (Hd) = IV
W = CF = Hx = V
D = C = A = VI
W+D = Cn = (A) = VII
Dd = FC' = Ad = VIII
S = C'F = (Ad) = IX
C' = An = X
FT = Art =
Develop. Qual. TF = Ay = Special Score
+ = T = Bl = Lv1 Lv2
o = FV = Cg = DV = x1 x2
v/+ = VF = Ex = INC = x2 x4
v = V = Fi = DR = x3 x6
FY = Fd = FAB = x4 x7
YF = Ge = ALOG = x5
Form Quality Y = Hh = CON = x7
FQx MQual W+D Fr = Cl = Raw Sum6 =
+ = = = rF = Sc = Wgtd Sum6 =
o = = = FD = Sx =
u = = = F = Xy = AB = AG =
- = = = Id = COP = CP =
none = = = Bt = GHR = PHR =
(2) = Ls = MOR = PER =
Na = PSV =

RATIOS, PERCENTAGES, AND DERIVATIONS

R = L = FC:CF+C = COP =
Pure C = AG =
EB = EA = EBPer = SumC':WSumC = GHR:PHR =
eb = es = D = Afr = a:p =
Adj es = Adj D = S = Food =
Blends:R = SumT =
FM = SumC' = SumT = CP = Human Cont =
m = SumV = SumY = Pure H =
PER =
Iso Indx =

a:p = Sum6 = XA% = Zf = 3r+(2)/R =
Ma:Mp = Lv2 = WDA% = W:D:Dd = Fr+rF =
2AB+Art+Ay = WSum6 = X-% = W:M = SumV =
MOR = M- = S- = Zd = FD =
Mnone = P = PSV = An+Xy =
X+% = DQ+ = MOR =
Xu% = DQv = H:(H)+Hd+(Hd) =
PTI = DEPI = CDI = S-CON = HVI = OBS =

Shin心理師 你的臨床小秘書

Sequence of Scores

Card Resp. No. Location & DQ Loc. No. Determinant(s) & FQ (2) Content(s) Pop Z-Score Special Scores

Interpretaion

建議解釋順序:

Controls and Stress Tolerance
Finding 判准 解釋
Step 1: AdjD and CDI (對於控制及壓力忍受的初步訊息)
Step 2: EA (EA 為可得資源的指標, 透過 EA 評判 AdjD 的可信度)
EA 的平均範圍: 7-11
Step 3: EB & L (評判 EA & AdjD 可信度)
Step 4: Adj es (評判 EA & AdjD 可信度)
Adj es 的平均範圍: 5-9
Step 5: eb (審視 Adj es 中與壓力無關的因素,因其可能造成 AdjD 有誤)
Situationally Related Stress
Finding 判准 解釋
Step 1: D, EA, es, Adj es, history (從 EA - es & EA - Adj es 間的差異甄別 D 分數是否偽陽性)
Step 2: AdjD - D (作為壓力量的初步估計)
Step 3: m & SumY (關注情境壓力對個體的思考或感受的影響)
Step 4: Adj D, D, SumT, SumV (考慮 T & V 反應是否與情境壓力有關)
Step 5: D (關注刺激過載及衝動的可能性)
Step 6: Blends with m or Y (關注因情境壓力造成刺激需求增加而衍生的心理複雜度攀升)
Step 7: Color-Shading Blends (情境壓力可能造成與感受有關的混淆或矛盾)
Processing Section
Zf W:D:Dd W:M Zd PSV DQ+ DQv

Information Processing
Finding 判准 解釋
Step 1: Zf (投注於訊息處理的心力)
Step 2: W:D:Dd (心力的投入與策略的使用)
W:D 的預期比例為 1:1.3 - 1:1.6
Step 3: Location Sequencing (確認 Step1, Step2 中的發現 & 心力投入及處理策略的規律性)
於 Card I, IV, V 給出 W 反應是比較不耗費心力的
當大部分 W 反應出現於此三卡,則顯示個體較節省心力,否則投入更多心力
Card 反應位置
Card I
Card II
Card III
Card IV
Card V
Card VI
Card VII
Card VIII
Card IX
Card X
Step 4: W:M (成就導向 反應個體心力投注與可得資源間的一致性)
W:M 的預期比例為: extra: 1.2:1-3:1; intro: 0.75:1-1.5:1; ambit: 1.2:1-2:1
Step 5: Zd (訊息處理時掃視刺激的效率)
Step 6: PSV (訊息處理效率的問題)
within Card PSV: 與先前反應幾乎一致的反應,有相同位置、DQ、決定因子、FQ、內容編碼、Z
(需自行判斷受測者的 PSV 有幾個屬於 within Card PSV,並依此選擇 Finding1 or Finding2 or no Finding)
Step 7: DQ (訊息處理的品質)
DQ+ 的預期範圍為: extra: 5-8; intro: 7-10; ambit: 5-8
Step 8: DQ Sequencing (藉由 DQ 的分佈評估訊息處理的適切性與品質)
Card 發展品質
Card I
Card II
Card III
Card IV
Card V
Card VI
Card VII
Card VIII
Card IX
Card X
Mediation Section
XA% WDA% X-% S- P X+% Xu%

Cognitive Mediation
Finding 判准 解釋
Step 1: XA% & WDA% (形狀使用的適切性,即情境下行為反應的適切性)
XA% = sum(FQ+, FQo, FQu)/R
WDA% = sum(FQ+, FQo, FQu on W or D)/(W+D)
Step 2: FQnone (忽略邊界對刺激轉譯的影響)
Step 3: X-%, FQ- freq., S- freq. (minus 反應是轉譯時扭曲或無視現實刺激,可能受出個人內在層面的投射影像)
Step 3a: Homogeneity (FQ- 的同質性分析)
Step 3b: Minus Disotortion Leves (逐一審視 FQ- 偏離現實的程度)
Step 4: Populars (情境中,當預期或被社會廣納的行為的線索很容易被辨認時,個體做出明顯常規反應的傾向) (P.S. 該做啥時就做啥)
Popular 的預期範圍為: (if R < 17) 4 - 6; (if R 介於 17 - 28) 5 - 7; (if R > 28) 6 - 9
Step 5: FQ+ freq. (過度闡述,智力功能佳或受良好教育者傾向給出 1 - 3 個 FQ+)
Step 6: X+% & Xu% (比較適切 FQ 反應中,是較傾向遵循常規,或是較傾向個人反應)
Ideation Section
a:p Ma:Mp 2AB+Art+Ay MOR Sum6 Lvl-2 WSum6 M- M none

Ideation
Finding 判准 解釋
Step 1: EB & Lambda (因應風格於意念思考活動)
Step 2: EBPer (於決策時,因應風格影響的廣泛程度,即風格的彈性)
Step 3: a:p (態度與價值觀的彈性,及其對概念思考的影響)
a + p ≥ 4 才解釋此步驟
Step 4: HVI, OBS, MOR (可能影響概念形成的心智結構或態度)
Step 5: Left-eb (sum of FM & m) (意識未關注到的周圍的心智活動,FM 與內在需求經驗有關,m 與外在環境要求有關,可能入侵並干擾概念思考)
FM 的預期範圍為: 3 - 5
m 的預期範圍為: 0 - 2 且低於 FM
Step 6: Ma:Mp (投入幻想思考以迴避現實的傾向)
(僅 M > 1 才解釋此步驟)
Step 7: Intellectualization Index (理智化 (概念思考) 地應對情緒,使感受被弱化或中性化的一種否認的防衛方式)
Step 8: Sum6 & WSum6 (思考清晰度及怪異度)
Mild (DV1, INC1, DR1): 認知上粗心的,顯示思考較不清晰。
DV1: 短暫認知管理不善,扭曲的語言使用或特殊的表達方式造成溝通不清楚;
INC1: 概念上的區辨失敗或固化的推理,但不怪異;
DR1: 猶豫不決或企圖防衛地抽離手邊作業,可能判斷力差,過多則顯示對意念的衝動控制不佳

Serious (DV2, FAB1, INC2, ALOG):
DV2: 更嚴重的認知管理缺陷,有些成見侵入概念運思;
INC2: 不僅區辨失敗,而且怪異,並反映非常牽強的邏輯,常見於思考受成見嚴重影響或明顯忽視現實者;
FAB1: 不成熟的意念形式,概念連結鬆散,不合理的整合,思考很不清晰;
ALOG: 錯誤的因果關係被牽強的推論,且被輕易的創造並維持,顯示判斷力不佳及不成熟的思考

Severe (DR2, FAB2, CONTAM):
DR2: 更為嚴重的意念衝動控制問題,持續朝向目標的能力受損;
FAB2: 概念化歷程嚴重扭曲崩壞且怪異,因無法控制意念活動而呈現全然忽視現實、嚴重判斷缺陷、或不堪重負;
CONTAM: 最為嚴重的意念組織混亂,結合極為牽強推理的概念化歷程,呈現明顯脫離現實的思考形式
Step 9: Quality of 6 Special Scores (主觀評估特殊分數)
當 Step 8 有異常發現,需進一步判斷以下 3 項
(1) 反映文化現象、教育有限、持續的字詞選擇傾向的程度
(2) 回應中呈現思考不清晰或判斷錯誤的程度
(3) CONTAM、ALOG、Level 2 中的怪異特徵反映病態思考的程度
Step 10: FQ of M (M 反應表徵概念思考,其形狀品質則可用以評估此思考的清晰度)
Step 11: Quality of M (更進一步評估思考的品質及清晰度)
Affect Section
FC:CF+C Pure C SumC':WSumC Afr S Blends:R CP

Affect
Finding 判准 解釋
Step 1: DEPI & CDI (判斷情緒困擾及可能來源)
Step 2: EB & Lambda (EB 判斷因應風格, L 判別是否受更廣泛的迴避風格影響解釋)
introversive style: EA ≤ 10 時,EB 左 ≥ EB 右 + 2;EA > 10 時,EB 左 > EB 右 + 2
extratensive style: EA ≤ 10 時,EB 右 ≥ EB 左 + 2;EA > 10 時,EB 右 > EB 左 + 2
ambitent style: 不屬於以上任一種風格時
avoidant style: 若 L > 0.99, 則除上述三種風格外 應再加上迴避風格 (如: introversive-avoidant style)
Step 3: EBPer (因應風格的廣泛性或彈性,L < 1 且非不一致的因應風格時才解釋)
Step 4: R-eb & related (不尋常的痛苦經驗)
一般情況下: SumT ≤ 1, SumC' ≤ 2, SumV = 0, SumY ≤ 2
Step 5: SumC':WSumC (對於情緒表達過度壓抑)
Step 6: Affective Ratio (對情緒刺激的興趣及接近性)
Afr 的平均範圍: extra: 0.6 - 0.89; intro: 0.53 - 0.78; ambi: 0.53 - 0.83; avoid: 0.45 - 0.65
Step 7: Intellectualization Index
(理智化的運用: 以理智思考的方式減弱或中性化情緒刺激及經驗的影響,是一種用以否認或取消感受的虛假理智活動,使減少情緒被直接或切實地面對的機會)
Step 8: Color Projection (以不尋常的否認形式來應對不愉悅的情緒經驗)
Step 9: FC:CF+C (對情緒表達的調節; FC 情緒調節較穩定, CF & C 對情緒表達較無約束)
Step 10: Pure C (判斷 Pure C 是否表徵了不成熟/原始 或 為情緒調節議題)
Step 11: Space responses (消極、對抗、憤怒)
Step 12: Blends, Lambda & EB (心理複雜度)
Blends 佔總反應數的比例的平均範圍: intro: 13 - 26%; extra: 19 - 33%; ambit: 16 - 36%; avoid: 8 - 14%
Step 13: m & Y Blends (考慮與情境壓力相關的心理複雜度)
Step 14: Blend complexity (不尋常的心理複雜度)
Step 15: Color-shading blends (不確定、混淆、甚至矛盾的感受)
Step 16: Shading blends (非常痛苦的情緒經驗)
Self Perception Section
3r+(2)/R Fr+rF SumV FD An+Xy MOR H:(H)+Hd+(Hd)

Self-Perception
Finding 判准 解釋
Step 1: OBS & HVI (強迫及過度警覺特質與自我知覺的關聯)
Step 2: Reflections (自戀般的人格特質,高度重視自我的一種傾向)
Step 3: Egocentricity Index (自我關注 self-concern 及自尊 self-esteem)
Egocentricity Index 的預期範圍為: 0.33 - 0.45
Step 4: FD & Vista (自我審視之內省行為,FD: 正向的內省傾向 (反省); V: 負相的內省傾向 (罪惡懊悔))
Step 5: An + Xy (不尋常的身體關注)
Step 6: MOR (自我意象涵蓋了負面或有缺陷的特徵)
Step 7: Human Content (個體對自我的印象)
Step 7a: H:(Hd)+Hd+(Hd) (自我意象基於現實及完整的程度)
當 Human Content ≥ 3 時才解釋 7a 此步驟
Step 7b: Response with Human Content (回顧所有包含人類內容的反應,以進一步分析自我意象)
Step 8: search for projections (找出並解釋可能帶有投射的反應)
可能出現投射的反應有: FQ-, MOR, M, Human Content, Fm & m
宜分群尋找是否有投射材料,進一步解釋其對自我知覺的影響,若無投射可跳過此步驟。
Interpersonal Section
COP AG GHR:PHR a:p Food SumT Human Cont Pure H PER Isolation Index

Interpersonal Perception
Finding 判准 解釋
Step 1: CDI (社交的不成熟及能力不足指標)
Step 2: HVI (過度警覺特質對人際關係的影響)
Step 3: a:p (在關係中傾向採被動角色的程度)
Step 4: Fd (是否有依賴傾向,而這可能影響人際關係)
Step 5: SumT (親密需求及對親密情緒關係的開放度)
Step 6: Human Content & Pure H (人際興趣)
Human Content 的預期範圍為:
intro: 4 - 6; ambit: 2 - 4; extra: 2 - 4; avoid: 2 - 5 (for R ≤ 16)
intro: 5 - 8; ambit: 4 - 7; extra: 3 - 6; avoid: 4 - 7 (for 17 ≤ R ≤ 27)
intro: 7 - 11; ambit: 5 - 9; extra: 4 - 7; avoid: 5 - 9 (for R > 27)
Step 7: GHR:PHR (人際行為及其效果)
GHR: 通常表徵有效的且具適應性的人際行為。
PHR: 通常表徵較為無效且不具適應性的行為,可能有較多人際衝突或挫敗。
Step 8: COP & AG (人際交流)
COP: 通常表徵個體預期正向的人際交流。
AG: 通常表徵個體預期具攻擊性或競爭性的人際交流。
Step 9: PER (自我再保證、迴避來自施測者的挑戰)
Step 10: Isolation Index (人際疏離)
Step 11: contents of M & FM with pairs (澄清或擴張先前發現)